quarta-feira, 20 de fevereiro de 2008

Coimbra made in Brazil

Coimbra????? Não! Ouro Preto, Minas Gerais.

Um pedacinho esculpido e talhado de Portugal.


Passeando por essas ruas estreitas, por estes sobes e desce de ladeiras intermináveis, por esta arquitetura lusitana, por este povo tão familiar, as vezes sentimos que estamos a caminhar na "alta de Coimbra", nas vielas da Sé Velha, embatendo-se a cada esquina com uma nova igreja.

Foi possível matar um pouquinho da saudade de Portugal... que já é muita. Completamente, só daqui a um mês. Até lá, vou redescobrindo Portugal pela herança deixada um pouco por todo lado na terra brasilis.

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2008

Notícias das terras de Cabral: Nascem as Escolas Livres


Depois de muito tempo a postar notícias em informações do Brasil, fiquei envergonhado de não dar nenhuma boa-nova de Portugal, onde tenho tantos leitores. Ai segue uma maravilhosa.


Nasceu, neste mês de fevereiro (11), o Projeto Escolas Livres, com o apoio da ANSOL (Associação Nacional para o Software Livre, em Portugal), a Associação Diogo Azambuja, sediada em Montemor-o-Velho (região Centro) que coincide com a sede social do projeto; e a Associação Cultural Audiência Zero que ajudou no processo de constituição.


Com um comunicado à imprensa, nasceu a Associação Ensino Livre, cujas finalidades é promover a utilização de software livre e a produção de conteúdos livres nos processos de aprendizagem, nomeadamente ao nível do sistema de ensino.


São iniciativas a serem desenvolvidas pelo projeto:


1) a divulgação de software livre e conteúdos livres junto dos agentes de ensino;
ações pedagógicas junto de professores e alunos;


2) o aconselhamento sobre software livre e conteúdos livres junto dos agentes de ensino;


3) 0 desenvolvimento e suporte a software livre, especialmente de vocação educacional;


4) a manutenção e promoção de pontos de reunião da comunidade de software livre;


5) a organização de conferências nacionais e internacionais sobre a temática do software e conteúdos livres, nomeadamente de vertente educativa;

This is São Paulo: the chaos creative!

Esta é, talvez, a imagem que mais traduz São Paulo. O trânsito sempre intenso na camplexa malha viária é espelho da agitação desta cidade que não para, 24x24 horas.

Sem comentários... é uma cidade em rede, conectada por todo o lado com o mundo, seja fisica, seja virtualmente.

quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008

Jon Maddog Hall - Um cão poderoso, mas nem tal mal assim!


Hoje, o Campus Party, recebeu a visita e palestra de um dos principais personagens mundiais da tecnologia da informação, importante disseminador do código aberto que, junto com Linus Torvalds, comanda a Linux International. É uma das figuras mais respeitadas nas comunidades de desenvolvedores, tendo uma relação de admiração mútua com a comunidade do Software Livre do Brasil. Maddog já visitou o Brasil inúmeras vezes em diversas oportunidades e é considerado um dos papas do Software Livre, aclamado pelos seus milhares de seguidores como uma respeitosíssima personalidade. Dono de uma simplicidade incrível, uma aparencia de "papai-noel", desfilou pelos corredores do Campus, conversando com os campuseiros e tirando fotos com todos que desejaram.

quarta-feira, 13 de fevereiro de 2008

Modding: Dando personalidade à máquina

O modding é uma área de modelagem de equipamentos, parecidas com os famosos tunning de carro. O procedimento de dar forma ao equipamento inserindo a ele formas e detalhes que podem personaliza-lo, torná-lo mais funcional, adaptável, prático, ou simplesmente, mais bonito.

No Campus Party existe uma galera inteira a trabalhar na "turbinação" de suas máquinas. É um ritual de montagem e desmontagem de equipamentos e de composição de outros. Assim também nascem os robozinhos. De uma infinidade de parafusos, fios, conectores, luzinhas, chips, resistores, etc.

Dentro da programação do evento, está rolando alguns concursos para premiar os aparelhos mais criativos. Também existem cursos para os interessados em aprender a arte do bricolage tecnológico. Um deles é o curso para criar um LCD próprio.

Abaixo, algumas fotos da turma da reciclagem.

A Campus Party cheira a pipoca!

Fato curioso: o maior evento de internet e tecnologia da América Latina, tem um cheiro bastante característico, um forte odor de "pipoca de microondas". A organização do evento ofereceu para cada "campuseiro" (3.000 inscritos) um pacote de pipocas juntamente com o material de publicidade e brindes entregues em uma mochila verde-limão.


Existe um espaço com uma dezena de fornos de microondas à disposição dos participantes, ao lado de uma confortável sala com almofadas e telões com desenho animado para que os cansados possam relaxar. E na falta de um pacotinho, existe um ponto de compra para as próximas boquinhas.


Resultado: Um forte cheiro de entrada de cinema que permeia toda a área do campus.

Nada aqui segue padrões convencionais, tudo está adaptado ao universo do campuseiros, cores, formas de preparo, músicas, etc.

terça-feira, 12 de fevereiro de 2008

Quer dançar com o Quasi: Let's go, move it!

Inclusão Digital brasileira: laptops a $ 100


O governo federal está promovendo a produção dos laptops de $100 (cem dólares). Para quem nunca viu e está morrendo de curisosidades para ver como seria uma pecinha dessas, seguem duas fotos dos últimos protótipos em estudo.

Eu testei e aprovei! Além de funcionais, são bonitos, pequenos e leves. As crianças poderão transportar facilmente de um lado para outro, sem os pais se preocuparem com peso e tamanho do equipamento. Apesar de pequenos, possuem tudo que é basicamente necessário num laptop comum.

Quem dera que toda criança na escola receba um computador como esse. E o melhor, vem com os programas do sistema operacional, suite de escritório (editor, planilha e apresentação) e navegador de internet e leitor de e-mail, tudo com software livre. A intenção do governo é, também, oferecer conexão de internet para que as crianças possam estar conectadas ao ciberespaço. Dá-le Brasil!

Hora da bóia: campuseiro também precisa comer


Uma nota de referência precisa ser feita: a organização do Campus Party está de parabéns com relação aos serviços prestados à comunidade campuseira. Tanto nas questões mais simples, como a limpeza, parte técnica, alojamentos, quanto na parte fundamental de alimentação. O self-service, apesar de simples, é muito bem preparado e apresentado. Nada de filas, nada de racionamento. Comida à vontade e sem problemas.

Robótica: Humano & Não-Humano (ou 1/2 humano)

Um dos setores mais concorridos do Campus Party Brasil 2008 é o da robótica.

A sensação do evento é o humanóide Quasi, esse robozinho da foto abaixo. Ele conversa com os participantes, aperta a mão, dança, agita a galera. Na opinião dos mais entendidos em robótica, ele é super poderoso; na opinião dos mais leigos e das crianças, em geral a expressão é quase sempre a mesma, encantamento, como o do depoimento técnico de uma amiga da alta tecnologia: Ai, que fofo!




Aqui pode-se experimentar de tudo. Falar com humanóides, assistir campeonatos de futebol de robôs, fazer curso de montagem e programação em robótica, participar de concursos e ganhar prêmios, etc.


É uma visão do futuro que já não está tão distante. Dentro em pouco, estaremos vivenciando realidades profetizadas no clássico filme Blade Runner. Um mundo misto, permeado de humanóides, máquinas, robôs, realidades virtuais, e também, de HUMANOS.

Inclusão Digital: Para que todos possam estar conectados!


Uma das inovações do Campus Party Brasil 2008 é a questão da preocupação com a inclusão digital.

Num país com tantas discrepâncias, onde pode-se encontrar o maior número relativo de pessoas conectadas à Internet, e ao mesmo tempo, uma população completamente excluída desse universo, o evento vem permeado de atividades, estudos, trocas de experiências e propostas para efetivar uma maior inclusão digital. O Principal evento é o Seminário Nacional de Inclusão Digital, realizado simultâneamente na programação do evento.

Jogos: realidade e virtualidade

Para os amantes de jogos, o Campus Party oferece um espaço inigualável. Aqui pode-se encontrar o que há de mais avançado em tecnologia nesta área. Além da vantagem que você pode testar, experimentar, copiar, comprar, trocar, jogar, etc.

Este é um jogo interativo, onde o jogador utiliza o próprio corpo para lutar com seres virtuais. Basta estar numa arena repleta de sensores de movimento que faz um escaneamento completo do seu corpo. Cada movimento é captado e transferido para o mundo virtual. A imagem do jogador aparece num telão, misturada com a dos seres virtuais mais variados. É um espetáculo para quem joga e quem assite. Simplesmente, mega-ultra-power!


Este é um simulador de vôo, utilizado pela aeronáutica para treinamento dos pilotos. Serve também como um gostoso jogo, onde pode-se experimentar a emoção de um combate aéreo, sendo o protagonista de comando da aeronave. Inluindo óculos tridimensionais, a experiência é a de estar, de fato, dentro de um jato de guerra, sobrevoando vales, montanhas e cidades. O mais empolgante é estar em rede com outros jogadores e poder formar as esquadras de defesa que lutarão contra inimigos virtuais. Show de bola!


Este é para os aficcionados por velocidade, um carro de corrida bastate realistico, cheio de controladores, com acelerador, direção, câmbio de marcha, etc. O "para-brisa" é um monitor gigante que transporta o jogador para uma realidade virtual/real. O carro faz movimentos de curvas e tem um sistema de ar que simula o vento no rosto do jogador. Só não tem a parte ruim da história. A sensação dos trágicos acidentes, o que pode levar a alguns adeptos deste jogo confundirem a virtualidade com a realidade e acelerarem mais que o permitido com seus simples carros no dia-a-dia.



Estes são os mais comuns e que permeiam grande parte do pavilhão. os jogos em rede. Aproveitando a alta-velocidade e a gratuidade da Internet no Campus Party, centenas de jogadores estão conectados em jogos partilhados, second life, etc. É um mundo místico cheio de cores, de velocidade e de iamginação. Aqui tudo pode acontecer.

Tecnologia, paixão e criatividade


Para os aficcionados por tecnologia, as máquinas fazem parte do cotidiano, compreendendo um universo comum que dá forma ao misto de realidade e virtualidade. O mundo de um apaixonado por informática, ou da tecnociência, é composto de elementos humanos e não-humanos, como teorizado por Bruno Latour.



Conforme expressão desse universo múltiplo, os equipamentos tomam formas variadas, extrapolando os tradicionais formatos quadrados e funcionais, adquirindo formas ousadas, personalizadas consoante a personalidade e os gostos particulares de cada um.


Como diria o meu sobrinho mais novo: É cada máquina irada, brother!

Dormiu bem? - Ainda não sei, não tentei!


Primeira noite no Campus. Barracas preparadas, atividades a rolar o tempo todo, barulho, agitação, roncos, passos, música, foi um desafio a todos os campuseiros que "tentaram" dormir depois da abertura oficial do Campus Party 2008.

Hoje pela manhã, olhos inchados, alguns por não os terem afastados sequer um minuto da tela luminosa do computador, outros, por não terem conseguido dormir. Mas, energia é o que não falta por aqui!

Então, vamos a isso, tentarei estar postando tudo de bom que acontece por aqui.

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2008

Gilberto Gil no Campus Party 2008

Uma das grandes atrações desta noite na abertura do Campus Party 2008 será a presença do Ministro da Cultura do Brasil e cantor, Gilberto Gil.

Conforme solicitação da organização do evento, um ritual que já é repetido a 11 anos nas edições do Campus Party, será mantido. Todos os monitores (ecrãs) dos computadores e notebooks serão desligados, uma contagem regressiva a partir das 23h55 será iniciada e todos os presentes ligarão as máquinas ao mesmo tempo as 00h00 do dia 12, marcando oficialente a abertura desta grande festa da tecnologia em rede.

Após este momento, seguirão as cerimônias oficiais de praxe de abertura, com o coroamento de uma grande festa com muita música eletrônica, samba e MPB até não se sabe que horas, pois o evento funciona 24 horas ininterruptamente.

Toda a movimentação pode ser seguida simultâneamente por 3 câmeras com streaming ao vivo, por imagens da Campus TV, cujos links podem ser acessados diretamente do site oficial do evento e também por vídeos disponibilizados no canal do Campus Party no YouTube e nas dezenas de Blogs e sites que cobrem este evento minuto a minuto. Um bom consolo para todos aqueles que não puderam vir pessoalmente prestigiar este encontro fenomenal de tecnologia, criatividade e liberdade.

Operação: Salve o Planeta!!!!!!!


A galera do software livre já começou a agitar o evento.

Junto com a mochila que cada participante ganhou ao entrar no Campus Party, a Microsoft, uma das patrocinadoras, doou um CD-rom de instalação do Windows Live. Os criativos defensores do planeta terra logo se agilizaram para montar um esquema de recolha desse material nocivo para a humanidade. Juntaram 3 lixeiras para coletar esse perigoso material, reciclando, claro!

Veja a foto do projeto original.

Cada minuto precioso!


Esta é uma combinação mais que comum num evento como este: maquinaria e comida, lado a lado.

Os aficcionados por informática são assim, sem muitas regras de etiqueta, só não tomam banho com o computador para não danificá-lo. Em alguns casos, dizem as más línguas, preferem não tomar banho (lol).

Num encontro de hackers a regra é perder o mínimo de tempo possível com outras coisas e utilizá-lo o máximo possível para estar conectado em rede e a desenvolver com seus inseparáveis computadores.

Começou em São Paulo o maior evento de tecnologia do mundo



Começou em São Paulo o maior evento de tecnologia do mundo.

Uma loucura!!!!!

Eu, pra variar, um dos primeiros a entrar.


Depois de 11 anos crescendo na Espanha, a Campus Party, maior encontro de comunidades de Internet do mundo, ultrapassa as fronteiras pela primeira vez. O Brasil, com quase 50 milhões de usuários segundo pesquisa do Datafolha, e o maior tempo médio de navegação por internauta, de acordo com o Ibope/NetRatings, foi o local escolhido para abrigar a festa tecnológica.
O público pode participar como inscrito ou visitante. Os inscritos – três mil pessoas – mudam-se com computadores e malas para as instalações do evento. Lá, além de barracas e um local para acampar, encontram uma completa infra-estrutura de serviços, lazer, alimentação e, principalmente, tecnologia. Todos têm à disposição uma poderosa conexão de 5Gb por segundo, a mais potente já oferecida para usuários individuais em todo o mundo. O presidente do grupo E3 Futura, Paco Ragageles, prevê que essa velocidade só chegará aos nossos lares daqui a pelo menos cinco anos. Mas não é apenas para provar a Internet do Futuro que os inscritos se mudam para a Campus Party. Eles também são atraídos pela intensa produção e troca de conhecimento, característicos do encontro. A grade de programação traz mais de 300 atividades em dez áreas principais: Astronomia, Criação, Desenvolvimento, Games, Modding, Música, Robótica, Simulação, Software Livre e CampusBlog.
São palestras, bate-papos, desconferências, oficinas, desafios e performances que contemplam todos os níveis de conhecimento. O destaque fica com o talento nacional. "Será uma chance de reconhecermos o potencial do Brasil nesse novo cenário tecnológico", afirma Marcelo Branco, diretor do evento e uma das principais autoridades em software livre no mundo.
Mas não é preciso ser hacker ou geek para participar da Campus Party. Os visitantes e convidados "leigos" têm acesso ao térreo baixo da Bienal, que reúne as áreas Campus Futuro, Expo e Lazer.

A Campus Futuro é formada por quatro atrações da vanguarda tecnológica que podem ser testadas pelos visitantes: ReacTable – instrumento musical em forma de mesa, onde vários usuários partilham o seu controle, deslocando e rodando fichas transparentes. Kick Ass Kung – instalação onde o participante faz acrobacias com o próprio corpo para derrotar seus adversários; DIT – mesa interativa acionada pelo toque e que pode ser usada por diversos softwares; Vistusphere – capacete que leva o jogador a uma incrível experiência de entretenimento simulado.

Na área de Lazer, ocorrerão apresentações de DJs, demonstrações de robôs e uma tenda da Secretaria Municipal de Esporte, Lazer e Recreação promete contrabalancear o ritmo dos campuseiros com sinuca, futebol de botão, pebolim, dardo, cata-varetas, carteado, tranca, xadrez, dama, dominó e jogos de tabuleiro.

No setor Expo, os patrocinadores terão estandes com diversas atividades interativas. A Red Bull, por exemplo, levará para o evento um simulador de Stock Car, a Hackerteeen e a 4Linux promovem competições em um touro mecânico, e a Intel e CCE fazem degustações de computadores e notebooks de última geração.

Por meio de um dos telões instalados na área aberta ao público, será possível ainda acompanhar a movimentação da arena com três mil computadores ligados à potente rede de 5Gb, velocidade suficiente para baixar todos os títulos da Biblioteca Nacional brasileira em apenas alguns minutos. A Telefonica, principal patrocinadora do evento, vem trabalhando desde o fim do ano passado em obras de infra-estrutura para disponibilizar essa conexão, o que estimula as discussões sobre o futuro da tecnologia e colabora para os avanços na área.

Ø Link para o Site Oficial do evento:
http://www.campusparty.com.br/
Ø Link para Arquivo de Fotos da Campus Party 2007
http://web7.campus-party.org/index.php3?SEC=1000&action=VERGALERIA_CP2007&id=25&menu=Miercoles&checksum=be6f16804c61c92e954476e36b7c8395

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2008

Campus Party Brasil 2008: Está chegando a hora!



Está chegando a hora!



Faltam poucos dias para se abrirem as portas da maior festa tecnológica do mundo! Nesta segunda-feira, dia 11 de fevereiro, tem início esta grande celebração das comunidades da Internet.


A Bienal do Ibirapuera já ferve com o espírito da Campus Party!


Neste momento a montagem de toda a estrutura do evento está em seus detalhes finais.


Dê uma olhada antecipada na área onde vai funcionar a arena dos participantes, que será o coração da Campus Party Brasil. E prepare-se para viver aquela que será a maior festa mundial de tecnologia, conteúdo e entretenimento digital!


Para saber mais, acesse o blog da Campus Party Brasil

quarta-feira, 6 de fevereiro de 2008

Obrigaduuuu Floripa!


[Eu e Flávia, Flávia e Eu]


Amigos são como flores raras, no meio de um jardim florido e variado, sempre existem aqueles que nos despertam as mais fortes e sinceras sensações.

Obrigado a todos os amigos de Floripa pela calorosa recepção, pelo carinho que nunca falta e pela alegria contagiante deste pedacinho de terra perdido no mar! Minha "Ilha da Magia", meu refúgio de sol, mar, luz e amor.